小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11070

可以添加书房、观星台、地下炼金室等进阶建筑;这些建筑会与剧情NPC以及主角技能挂钩,甚至可以产出一生产力……在地图上呈现的城堡村庄:游戏内玩家管理的基层支点,和中世纪的情况一样,村庄主要提供人口,战时提供征召兵……其中玩法逻辑和教会有一共同点,但是上级领主的关系更为错综复杂,其中各种情况都会影响着整个国家的政局

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

esfog 游戏列表:已完结上传视频

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video/BV11h411H7wB/ 21-09-11开始上传制作,21-10-01制作完结 你

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……Job System + Burst Compiler的组合拳的运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码的朋友去学一下

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏了

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……90dev);具有一的 three.js 开发基础;最新版本的“微开发者工具”

版本:Early Access


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